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오사 이쿠 아키라 Ikuro Choh, Ph.D.
와세다대학 이공학술원국제정보통신 연구과, 표현 공학과 교수 미술박사
예술대학)

미국 정부의 초대 프로그램 등에 의해 방미, 각지의 대학, 연구 기관등의 컴퓨터에 의한 연구와 이용 상황에 대해서 조사,및 미국에서의 강연이나 객원강사로서 렉쳐(lecture)를 가진다. 미술·디자인 영역에 있어서의 시각표현 이론과 제작 기술의 연구,및 컴퓨터 미디어나 인터넷 등에 있어서의 비공간정보의 가시화나 여러가지 감각 디바이스를 응용한 디자인 시스템의 연구라고 개발에 열을 올린다. 저서에 『미디어혁명 』, 『인터 미디어』 (편공저)기타.

 미디어 디자인 연구실에서는, 지금까지의 미술 디자인의 표현 기술과 그 형태에 대해서,그리고 오늘날의 컴퓨터 미디어 등의 동향과 그 과제를 검증하고 있습니다.또한 학내외의 연구 기관이나 기업등과의 공동 연구를 계획하고, 진행시키고 있습니다.유니버셜디자인등의 개념을 기간으로 한 Human Centered Design의 현상과 그 개념에 대해서 고찰 하고자 합니다.현대의 미술이나 디자인의 표현은, 눈으로는 볼 수 없는 구조를 지닌 자연스러운 감각을 촉진시키는 인지적인 형태로 변천하고 있습니다.즉, 오늘날의 상황이 지나치게 인공인적 환경에 의해 오히려 직재 감각에 호소하는 디자인이 요구되고 있다고 말할 수 있습니다.현대 미술 디자인 제작 환경에서는, 지금까지의 표현이나 제작 프로세스에 더해, 특히 컴퓨터 미디어의 특성을 살린 제작 시스템이 연구되고 있습니다.어떤 미술 디자인 표현에 있어서도, 유용성에 뛰어난 디자인과 사람과의 관계는, 보다 좋은 인터페이스에 의해 유지됩니다.
 본 프로젝트 연구에서는, 한층 더 심리학이나 인지 과학에 의거하는 개념이나 이론을 응용하는 것에 의해, 적절한 표현이나 그 시스템을 제안하는 것을 목표로 하고, 이하와 같은 연구 테마를 세우고 있습니다.

1. 시각표현, 표현평가
미디어디자인, 가시화표현, 컨템포러리 예술 연구

2. 시스템 구축, 정보의 구조화
인터페이스디자인, 유용성, 접근가능성 평가, 디자인 매니지먼트

디자인 지원 시스템 연구 Design Aided System Studies
오늘날의 예술 이나 디자인의 표현은, 지금 까지의 기계적인 구조를 그대로 사용하지 않은, 즉 invisible 눈 으로는 볼 수 없는 구조를 가지고 있는, 자연의 감각을 더욱 촉진 시키는 인지적인 형태로 변천하고 있습니다. 현대의 과도한 인공 적인 환경에 있어서, legibility(가독성), tangibility(촉감)에 의한, 보다 legible(읽기쉬운, 이해하기쉬운), 그리고 tangible(감촉이 좋은) 디자인이 요구되고 있습니다. 또한 오늘날의 컴퓨터 미디어를 이용한 디자인 시스템에 있어서도, 종래의 표현 이나 제작 프로세스를 실현 하는 것에 더해서, 특히 컴퓨터 미디어의 특성을 살린 디자인 이나 그 시스템이 요구되고 있습니다.

인터페이스 디자인 연구 Interface Design Studies
어떠한 디자인이나 제품등에 있어서도, legible나 tangible한 감각을 촉진 시키는 형태, 결국은 usability(사용성)에 뛰어난 디자인의 사람과의 관계(human-tool)는, 보다 좋은 interface에 의해 유지 되고 있습니다. 오늘날에 있어서는, 심리학 이나 인지 과학에 근거한 개념이나 이론을 그 표현에 응용하는 것에 의해, 한층더 접근하기 쉬운 디자인이 시도 되고 있습니다.

미디어아트 연구 Media Art Studies
컴퓨터나 현대의 각양각색인 미디어의 특성인 interactivity(상호작용성)은, 종래의 예술이나 디자인의 형태에 머무르지 않고, 그 제작이나 수법까지 크게 바꾸려고 하고 있습니다. 또한 이것들은 정보의 자세나, 우리의 라이프스타일 이나 환경의 재인식에까지 이르고 있습니다. 미디어아트라고 하는것은 종래의 예술표현에 더해서, 보다 다양한 미디어에 형태를바꾸어서 침투해 가는 과정을 시사하고 있다고 말할 수 있습니다.

컨템포러리 예술 연구 Contemporary Art Studies
현대의 예술은, 사회나 대중을 타겟으로하여 한층 더 Propaganda(선전)의 힘을 강화해 왔다고 말할 수 있습니다. 이들 중 하나는, 시대에 있어서의 제작 소재나 재료의 질의 향상이나 풍부함에 의한 mixed media 이나 combine art(복합 표현 예술)과 같은 각각의 표현 영역을 넘은 시도가 환기 되고 있습니다.
인쇄 기술의 향상에 더해서, 텔레비전이나 영상에 의한 미디어의 확대가 상승 효과를 끼치고 있습니다. 이렇게하여, 현대의 예술은 그 기술에 멈추지 않고, 그 표현 개념의 Conceptual한 면을 강조하게 됩니다. 이런 상황들을 읽어내는 것은 미디어의 방향을 이해하기 위해서도 중요 하다고 할 수 있습니다.

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